Hamster Kombat, заявляющий о более чем 250 миллионах пользователей, считается лидером среди “кликерных” игр на базе Telegram.
Однако мало что известно о происхождении игры или ее создателях, что вызывает интерес в крипто-сообществе, особенно с приближением первого эйрдропа, который намечен на этот месяц.
В ответе на вопросы The Block, основатели Hamster Kombat рассказали о создании игры и намекнули на будущее этой крипто-игры “tap-to-earn”.
“Hamster Kombat — это больше, чем просто игра, это мировая семья, и мы верим в долгосрочную силу сообщества,” сказали основатели.
Создатели Hamster Kombat стремятся построить что-то долговечное, в отличие от других разработчиков, которые дистанцируются от своих предыдущих проектов.
В недавнем интервью The Block, Саша, основатель Notcoin, первой крипто-игры на Telegram, выразил сомнения в долгосрочности кликерных игр.
“Я не ожидаю, что они будут устойчивыми,” сказал Саша. “С моей точки зрения, выживут только игры с устойчивыми моделями.”
Как и в первой версии Notcoin, цель в Hamster Kombat — накапливать награды через клики. Игроки, исполняя роль генерального директора криптобиржи, пытаются накапливать внутриигровые монеты, управляя своим виртуальным бизнесом.
Играть в Hamster Kombat и Notcoin так же просто, как загрузить приложение Telegram, которым пользуется около миллиарда человек по всему миру. Миллионы пользователей играют в Hamster Kombat в надежде конвертировать свои внутриигровые награды в реальные деньги после эйрдропа токенов.
В мае Notcoin провел эйрдроп более 80 миллиардов токенов NOT, стоимостью около миллиарда долларов на тот момент. Успех Notcoin и его популярность способствовали созданию Hamster Kombat.
“Мы были вдохновлены успехом Notcoin и популярностью социальных игр 2010-х годов. Мы взяли лучшее из обоих и добавили нашу философию единства и множество образовательного контента,” сказали основатели Hamster Kombat.
Основатели также черпали вдохновение из мем-акций и социальных сетей.
“Мы вдохновились историей GameStop и Reddit, где розничные инвесторы показали свою силу против Уолл-стрит,” сказали они.
Несмотря на анонимность, основатели утверждают, что команда Hamster Kombat имеет опыт в разработке игр и блокчейна и активна в крипто-сфере с 2013 года.
На вопрос о шансах игры на выживание после первого эйрдропа, намеченного на этот месяц, основатели Hamster Kombat выразили оптимизм. Они уже планируют второй эйрдроп.
“Игра продолжится, и будет второй сезон со вторым эйрдропом в следующие два года,” сказали они. “Мы думаем, что токен, который будет принадлежать миллионам пользователей по всему миру, обладает огромной ценностью.”
Hamster Kombat, как и его конкуренты Notcoin и Catizen, использует блокчейн TON. В связи с ростом популярности игр, активность на блокчейне значительно увеличилась. В последние месяцы число транзакций и активных кошельков на сети существенно выросло.
Одновременно с этим, тонкоин стал девятым по величине токеном в мире по рыночной капитализации, превышающей 18 миллиардов долларов.
Чтобы защитить целостность игры, основатели Hamster Kombat планируют бороться с ботами.
“Мы видим всех, кто пытается запустить ботов, и будем очищать их перед листингом,” сказали они. “Notcoin смог забанить около 20% бот-аккаунтов, мы постараемся сделать то же самое… Использование ботов и мошенничество с рефералами будет наказано.”
Неизвестно, сколько ботов среди более чем 250 миллионов пользователей Hamster Kombat.
Кроме того, команда Hamster Kombat не планирует запрещать пользователям играть на нескольких устройствах.
Хотя время покажет, насколько серьезны их намерения, основатели Hamster Kombat стремятся к довольно идеалистической цели.
“Мы образовательный проект, созданный с целью массового внедрения. Наша миссия — охватить 1 миллиард человек по всему миру, которые станут частью проекта и будут изучать блокчейн и мир web3,” сказали они. “Мы также заботимся о финансовой грамотности и универсальном базовом доходе, и, похоже, становимся одним из крупнейших проектов в этой области.”