Інтерв’ю засновників Hamster Kombat для The Block: про історію гри та плани на другий аірдроп

Hamster Kombat, заявляючи про понад 250 мільйонів користувачів, вважається лідером серед “кліккерних” ігор на базі Telegram.

Однак мало що відомо про походження гри або її творців, що викликає інтерес у криптоспільноті, особливо з наближенням першого аірдропу, який запланований на цей місяць.

У відповідь на питання The Block, засновники Hamster Kombat розповіли про створення гри та натякнули на майбутнє цієї крипто-гри “tap-to-earn”.

“Hamster Kombat — це більше, ніж просто гра, це світова родина, і ми віримо у довгострокову силу спільноти,” сказали засновники.

Not Notcoin

Творці Hamster Kombat прагнуть створити щось тривале, на відміну від інших розробників, які дистанціюються від своїх попередніх проєктів.

У нещодавньому інтерв’ю The Block, Саша, засновник Notcoin, першої крипто-гри на Telegram, висловив сумніви щодо довгостроковості кліккерних ігор.

“Я не очікую, що вони будуть стійкими,” сказав Саша. “З моєї точки зору, виживуть лише ігри зі стійкими моделями.”

Як і в першій версії Notcoin, мета в Hamster Kombat — накопичувати нагороди через кліки. Гравці, виконуючи роль генерального директора криптобіржі, намагаються накопичувати внутрішньоігрові монети, керуючи своїм віртуальним бізнесом.

Грати в Hamster Kombat і Notcoin так само просто, як завантажити застосунок Telegram, яким користується близько мільярда людей у всьому світі. Мільйони користувачів грають у Hamster Kombat у надії конвертувати свої внутрішньоігрові нагороди в реальні гроші після аірдропу токенів.

У травні Notcoin провів аірдроп понад 80 мільярдів токенів NOT, вартістю близько мільярда доларів на той момент. Успіх Notcoin та його популярність сприяли створенню Hamster Kombat.

“Нас надихнув успіх Notcoin та популярність соціальних ігор 2010-х років. Ми взяли найкраще з обох і додали нашу філософію єдності та багато освітнього контенту,” сказали засновники Hamster Kombat.

Засновники також черпали натхнення з мем-акцій та соціальних мереж.

“Ми були натхнені історією GameStop та Reddit, де роздрібні інвестори показали свою силу проти Волл-стріт,” сказали вони.

Попри анонімність, засновники стверджують, що команда Hamster Kombat має досвід у розробці ігор та блокчейну і активна у криптосфері з 2013 року.

Другий аірдроп

На питання про шанси гри на виживання після першого аірдропу, запланованого на цей місяць, засновники Hamster Kombat висловили оптимізм. Вони вже планують другий аірдроп.

“Гра продовжиться, і буде другий сезон з другим аірдропом у наступні два роки,” сказали вони. “Ми думаємо, що токен, який буде належати мільйонам користувачів по всьому світу, має величезну цінність.”

Hamster Kombat, як і його конкуренти Notcoin та Catizen, використовує блокчейн TON. У зв’язку з ростом популярності ігор, активність на блокчейні значно зросла. В останні місяці кількість транзакцій та активних гаманців на мережі суттєво збільшилася.

Одночасно з цим, тонкоін став дев’ятим за величиною токеном у світі за ринковою капіталізацією, що перевищує 18 мільярдів доларів.

Контроль над ботами

Щоб захистити цілісність гри, засновники Hamster Kombat планують боротися з ботами.

“Ми бачимо всіх, хто намагається запустити ботів, і будемо очищати їх перед лістингом,” сказали вони. “Notcoin зміг забанити близько 20% бот-акаунтів, ми спробуємо зробити те саме… Використання ботів і шахрайство з рефералами буде покарано.”

Невідомо, скільки ботів серед понад 250 мільйонів користувачів Hamster Kombat.

Крім того, команда Hamster Kombat не планує забороняти користувачам грати на кількох пристроях.

Місія охопити 1 мільярд людей

Хоча час покаже, наскільки серйозні їхні наміри, засновники Hamster Kombat прагнуть до досить ідеалістичної мети.

“Ми освітній проєкт, створений з метою масового впровадження. Наша місія — охопити 1 мільярд людей у всьому світі, які стануть частиною проєкту і будуть вивчати блокчейн та світ web3,” сказали вони. “Ми також дбаємо про фінансову грамотність і універсальний базовий дохід, і, схоже, стаємо одним із найбільших проєктів у цій галузі.”